Forschung Publikationen 2010 Forschungsprojekte Publikationen Veranstaltungen Promotionen 2026202320222021+2020201920182017201620152014201320122011201020092008200720062005- Raum. Ein interdisziplinäres HandbuchHrsg.: Stephan Günzel mit Beiträgen von Heiko Christians und Christine Hanke Stuttgart: Verlag J.B. Metzler, 2010, im ErscheinenFreeze Frames - Zum Verhältnis von Fotografie und FilmHrsg.: Stefanie Diekmann und Winfried Gerling Bielefeld: transcript, Januar 2010Klassifikationen von ComputerspielenAngelika Richter DIGAREC Series 05 Potsdam: Universitätsverlag Potsdam, 2010PosthermeneutikDieter Mersch Berlin: Akademie Verlag, 2010Texte - Zahlen - Bilder. Realitätseffekte und Spektakel Christine Hanke Bremen: thealit, 2010Gegnerschaft im Computerspiel Formen des Agonalen in digitalen SpielenJoël Kaczmarek DIGAREC Series 03 Potsdam: Universitätsverlag Potsdam, 2010Logic and structure of the computer gameHrsg.: Stephan Günzel, Michael Liebe, Dieter Mersch; Mitarbeit: Sebastian Möring DIGAREC Series 04 Potsdam: Universitätsverlag Potsdam, 2010Im Bann der Katastrophe. Innovation und Tradition im europäischen Film 1940–1950Hrsg. v. Hans-Michael Bock, Jan Distelmeyer und Jörg Schöning (Redaktion: Francesco Bono, Johannes Roschlau)edition text + kritik, 2010Die Dekade des ...GenderArtNetGenderArtNet is an experimental mapping project that contextualises and connects artists, artistic practices, projects and organisations exploring the interrelation of ...