Dr. Stephan Günzel

Dr. Stephan Günzel

Wissenschaftlicher Mitarbeiter Digital Games Research Center an der UP vom WS 08/09 - WS 10/11

s.guenzel@btk-fh.de
http://www.stephan-guenzel.de



Courses
Winter 2010/2011
History and Theory of Digital Images
Im Ausgang von populären Phänomenen wie Digitalfotografie, digitale Effekte im Film oder Computerspiele widmet sich das Seminar den Medientheorien zur Unterscheidung von „analog“ und „digital“ sowie der historischen Entwicklung digitaler Bilder. Berücksichtigung finden dabei auch Theorien statischer und bewegter Bilder.
Dozent
Dr. Stephan Günzel
Termin
Mo 14:15 - 17:45, 2-wöch., Beginn: 25.10.2010
Ort
UP 1.22.0.38
SWS
2
Studiengang
BA
Module (BA): 6
Pflichtveranstaltung
-
Veranstaltungsart
Seminar
Leistungspunkte
2
Zielgruppe
Bachelor (ab 3. Semester)
Teilnehmerbegrenzung
25
Zusätzliche Informationen
Von den TeilnehmerInnen wird eine aktive Beteiligung am Seminar in Form einer Referatsübernahme sowie der Beteiligung an der Diskussion erwartet.
Winter 2009/2010
Logic and Structure of the Computer Game
Begleitend zur Tagung "Logic and Structure of Computer Games" sowie den sich anschließenden DIAGREC-Lectures werden im Seminar Texte der Vortragenden besprochen, die dann auch zu einzelnen Sitzungen ins Seminar kommen. Bestätigte Redner und Seminargäste sind Mark J.P. Wolf, Espen Aarseth, Katie Salen und Frans Mäyrä.
Dozent
Dr. Stephan Günzel
Termin
Mo, 15:15-18:45, 14tägig
Ort
Haus 1, Raum 107
SWS
2
Studiengang
MA
Module (MA): 1
Pflichtveranstaltung
-
Veranstaltungsart
S
Leistungspunkte
2
Zielgruppe
MA
Teilnehmerbegrenzung
25
Zusätzliche Informationen
Bestandteil des Seminars ist die Teilnahme an der Tagung vom 5.-7. November 09 sowie an den Vorträge der Gastredner, einschließlich der Seminarsitzungen mit diesen. (Jeweils 14tägig Donnerstags werden an den Zwischenterminen zu den Guestlectures Computerspielforscher aus Berlin-Brandenburg vortragen. Die Teilnahme hieran ist erwünscht, aber keine Seminarvoraussetzung.) Studierenden des Bachelor-Studiengangs steht die Veranstaltung aufgrund der Sonderform ebenso offen wie Interessierten anderer Fächer oder Fakultäten. Insbesondere eingeladen sind Studierende der Mitgliedsinstitute von DIGAREC. (Die Möglichkeit einer Anrechnung der Veranstaltung wird im Einzelfall geklärt. In jedem Fall wird eine kontinuierliche Teilnahme erwartet.)
Summer 2009
Cultural Theories of Space
Die Vorlesung findet im Rahmen der Gastprofessur für Kulturtheorie und Raumwissenschaft an der Humboldt-Universität zu Berlin statt. Hörer der Kulturwissenschaft und der Europäischen Medienwissenschaft sind herzlich willkommen und können sich die Vorlesung nach Rücksprache anrechnen lassen.
Dozent
Dr. Stephan Günzel
Termin
Dienstag, wöchentlich
Ort
Humboldt-Univ., Unter den Linden 6, R 2091/92
SWS
2
Studiengang
BA, MA
Module (BA): 10
Module (MA): 2
Pflichtveranstaltung
-
Veranstaltungsart
Vorlesung
Leistungspunkte
1
Teilnehmerbegrenzung
50
Zusätzliche Informationen
Textgrundlagen: "Raumtheorie" (Frankfurt/M 2006) und "Raumwissenschaften" (Frankfurt/M 2009)

Vorlesungsmaterialien können mit dem Passwort "raum" über die HU-Seite eingesehen werden: http://moodle.hu-berlin.de/course/view.php?id=9723
Winter 2008/2009
Computer Games Research: Basics and Perspectives
Das Seminar widmet sich im Ausgang von klassischen Theorien des Spiels den Grundlagen der heutigen Spieleforschung, die sich im vergangenen Jahrzehnt vor allem im Blick auf das Medium des Computerspiels etabliert hat, und zeigt die Hauptströmung der gegenwärtigen Computerspielforschung anhand einschlägiger Texte auf.
Dozent
Dr. Stephan Günzel
Termin
Mo, 14 täg., 4 std., 15:30-19:00
Ort
Haus 1, R 107
SWS
2
Studiengang
MA
Module (MA): 3
Pflichtveranstaltung
-
Veranstaltungsart
S
Leistungspunkte
2
Zielgruppe
MA
Teilnehmerbegrenzung
25
Zusätzliche Informationen
Das Seminar ist zudem Bestandteil des Verbundthemas "Spiel".
Digital Games Research Centre (DIGAREC)-Lectures
Dozent
Dr. Stephan Günzel
Termin
Do, 18-20h
Ort
Neues Palais, Haus 8, Raum 60/61
SWS
2
Studiengang
BA, MA
Module (BA): 10
Module (MA): 9
Pflichtveranstaltung
-
Veranstaltungsart
Vorlesungsreihe
Leistungspunkte
1
Teilnehmerbegrenzung
50
Summer 2008
Reading Course: Philosophy of Computer Games
Die Veranstaltung ist auf die gleichnamige Tagung ausgerichtet, die vom 8.-10. Mai in Potsdam stattfindet und nimmt diese zum Anlass, Neuerscheinungen aus dem Bereich der Computersspieltheorie zu lesen. Hierzu gehören insbesondere Texte der Keynotespeaker Jesper Juul ("Half Real", 2005) und Ian Bogost ("Persuasive Games", 2007). Die Tagung ist Bestandteil des Seminars.
Dozent
Dr. Stephan Günzel
Termin
Montag, 11:15-14:45
Ort
Am Neuen Palais 10, Haus 1, Raum 107
SWS
2
Studiengang
BA, MA
Module (BA): 6
Module (MA): 2
Pflichtveranstaltung
-
Veranstaltungsart
Lektüreseminar
Leistungspunkte
2
Teilnehmerbegrenzung
15
Zusätzliche Informationen
Homepage der Tagung: http://www.gamephilosophy.org/
Playing Games with Play/Game-Terminology
Das Seminar erarbeitet Theorien, Klassifikationen und Begriffe des Spiels und überprüft sie an der Praxis des Spielens.
Unterschiede und Gemeinsamkeiten zwischen diversen Spieltypen sollen zur Schärfung des begrifflichen Instrumentariums beitragen, um sich den zentralen Fragestellungen um Spiele zu nähern: Wo verläuft die Grenze zwischen Spiel und Nicht-Spiel? Wie grenzt sich das Spiel von der spielerischen Handlung, dem Ritual, dem Sport, der Kreativität und dem Rausch ab? Wie weit ist das Spannungsfeld von Regelhaftigkeit und irregulären Momenten auszudehnen – gibt es den regulären Regelverstoß? Was trägt die Materialität der Spielmittel zum Spiel bei? Kann es „neue“ Spiele geben oder greifen Spiele immer auf dieselben Grundmuster zurück?
Dozenten
Termin
Projektwoche 25.5.-1.6.08
Ort
Projektwoche Ihlow
SWS
4
Studiengang
BA, MA
Module (BA): 6, 7, 10
Module (MA): 1, 3, 9
Pflichtveranstaltung
-
Veranstaltungsart
Seminar
Leistungspunkte
4 LP
Zielgruppe
BA und MA EMW
Teilnehmerbegrenzung
20
Zusätzliche Informationen
Es wird einen Reader und eine repräsentative Auswahl an Spielen geben. Zur organisatorischen Planung findet eine Vorbesprechung statt – Termin wird noch bekannt gegeben.
Conference: Philosophy of Computer Games 2008
Es besteht die Möglichkeit, beim Besuch der Tagung "The Philosophy of Computer Games" vom 8. bis 10. Mai einen Teilnahmeschein zu erwerben.

Voraussetzung ist der durchgehende Besuch der Veranstaltung, der durch Unterschrift in einer Liste, die am Eingang ausliegt, zu Beginn jeweils des Vormittags- und des Nachmittagsblocks eines Tages nachgewiesen wird.
Dozent
Dr. Stephan Günzel
Termin
Tagungsteilname mit Scheinerwerb
Ort
Haus 8, Raum060/061, Foyer Audimax
SWS
2
Studiengang
BA, MA, BA (alte Studienord.), MA (alte Studienord.)
Module (BA): 10; alte Studienordnung: 0
Module (MA): 9; alte Studienordnung: 01, 11
Pflichtveranstaltung
-
Veranstaltungsart
Tagungsteilnahme
Leistungspunkte
1
Zielgruppe
alle Studierenden
Teilnehmerbegrenzung
keine
Zusätzliche Informationen
http://www.gamephilosophy.org/
Winter 2007/2008
Medialität des Computerspiels
Das Seminar befasst sich mit dem Computerspiel als Medium. Hierzu werden zunächst die verschiedenen Positionen innerhalb der Computerspielforschung behandelt, welche digitalen Spielen entweder eine eigene Form von Medialität zusprechen oder diese durch etwas anderes (Text, Echtraumspiel etc.) zu bestimmen versuchen. Anhand ausgewählter Spiele werden die verschiedenen Ansätze auf ihren Gegenstand angewendet und damit deren Tauglichkeit für eine Medientheorie des Computerspiels überprüft.
Dozent
Dr. Stephan Günzel
Termin
Mittwoch, 15:15-19:45 (14tägig/Block)
Ort
1.09.204
SWS
2
Studiengang
MA
Module (MA): 2
Pflichtveranstaltung
-
Veranstaltungsart
S
Leistungspunkte
2 + 6
Zielgruppe
MA
Teilnehmerbegrenzung
20
Zusätzliche Informationen
Das Seminar setzt ein theoretisches wie zugleich praktisches Interesse an Computerspielen voraus, verlangt aber keine Vorkenntnisse.