Abschlussarbeiten 2020

Mensch, Maschine, Erfahrung. Eine theoretische Abhandlung von Raumerfahrungen in Bezug auf User Interface Design

Magdalena Zhivkova

Betreuung: Prof. Dr. Jan Distelmeyer / Torsten Schöbel M.A.

Mit der Neudefinition des Computers als Konsumobjekt, das in allen Bereichen des menschlichen Lebens seine Anwendung findet, wurde auch seine Ästhetik entsprechend verändert. In dieser Bachelorarbeit wurde das User Interface als Erfahrungsraum analysiert, das mit Hilfe von User Experience Design die Interaktion als ästhetische und bedeutungsvolle Erfahrung inszeniert. Um den Zusammenhang zwischen der allgegenwärtigen Computernutzung und der Erweiterung des User Experience Design-Konzepts aufzuzeigen, wurden das Interaktionsmuster des iPhones und seine Ästhetisierung als Teil eines Paradigmas diskutiert. Darüber hinaus wird User Experience Design anhand zwei aktuelle Konzepte erläutert. Es wird die Frage nachgegangen welche Auswirkung dieses Interaktionsmuster auf die Nutzung des Computers und seine Nutzer ausübt. Die vorliegende Arbeit erläutert eine Tendenz wie die Verwendung von Computern heute als eine sorgfältig orchestrierte Erfahrung dargestellt wird, die auf der Verschleierung der materiellen und verfahrenstechnischen Komplexität des Computers aufbaut.