Abschlussarbeiten 2009
Gegnerschaft im Computerspiel – Zur Typisierung von digitalen Spielen im Blick auf Formen des Agonalen

Joel Kaczmarek
Betreuung: Prof. Dr. Heiko Christians, Dr. Stefan Günzel
Masterarbeit
Die vorliegende Masterarbeit widmet sich der Betrachtung der verschiedenen Gegnerschaft-sformen in Computerspielen als Ausdruck seiner Interaktivität. Im Verlauf der Arbeit wird ei-ne dreiteilige Typologie generiert, mit der die Gegnerschaftsarten eines jeden Spieles abgedeckt werden können.
Betreuung: Prof. Dr. Heiko Christians, Dr. Stefan Günzel
Masterarbeit
Die vorliegende Masterarbeit widmet sich der Betrachtung der verschiedenen Gegnerschaft-sformen in Computerspielen als Ausdruck seiner Interaktivität. Im Verlauf der Arbeit wird ei-ne dreiteilige Typologie generiert, mit der die Gegnerschaftsarten eines jeden Spieles abgedeckt werden können.