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"Tell me what matter was the ground"– Repair Beyond Redemption, Teil 2

"Tell me what matter was the ground"– Repair Beyond Redemption, Teil 2 | Workshop im silent green KulturquartierDer Workshop und ...

EMW beim 32. Film- und Fernsehwissenschaftlichen Kolloquium (FFK)

118 Teilnehmer*innen aus Deutschland, Österreich und der Schweiz besuchten vom 7. bis 9. März 2019 das 32. Film- und Fernsehwissenschaftliche ...

DIGAREC Workshop “Game Aesthetics”

Am 28.01.2019 fand ein Workshop mit den Gästen Justyna Janik (Jagiellonian Universität in Krakau, Polen) und Daniel Vella (Institute of ...

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  • “Software, oder vielleicht präziser Betriebssysteme, ermöglichen uns eine imaginäre Beziehung mit unserer Hardware […]. Software bringt ‚User*innen‘ hervor.”
    Wendy Hui Kyong Chun
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